《絕地求生》利用機器學習反作弊:日處理1000萬次舉報

《絕地求生》官方在Steam上公布了一則更新,談到了官方正在過去的幾個月內,在開發游戲反作弊系統方面做出的努力。

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根據介紹,游戲除了在使用第三方反作弊BattlEye和Uncheater之外,還在利用機器學習來研究玩家們是如何游戲的,并利用得到的數據來偵測可能會由作弊導致的異常情況。

對于開發團隊來說,他們首要的工作室組織Dll注入,但他們也遇到了一些干擾,例如某些手段會將Steam或者Discord列為威脅。

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開發團隊每天都要處理3TB的游戲日志,以及超過1000萬次舉報,并同時還要時刻對游戲中可能出現作弊的環節進行監測,他們雇傭了100名員工來時刻緊盯各種網站和Discord小組。

同時更新中還談到了他們在反作弊上采取的法律手段,在2018年內,有超過250人因為販賣作弊軟件在中國和韓國遭到拘捕。

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